مبانی طراحی بازی
سجاد عشقی، مدیر محصول استودیو Buzzy Bee، با پیشینهای در طراحی سهبعدی و گیمدیزاین، در تولید بازیهایی چون «منچباز» و «خانه سارا» نقشآفرینی کرده است.
مدرس دوره: سجادعشقی
- امکان خرید قسطی
- گواهی معتبر پایان دوره
- امکان ارتقا بسته آموزشی
- منتورینگ و مسترکلاس تخصصی
سجاد عشقی، نمونهای بارز از هنرمندانی است که با تلفیق دانش فنی و ذوق هنری، مسیری منحصربهفرد را در صنعت بازیسازی طی کردهاند. ایشان فعالیت خود را در این حوزه به عنوان آرتیست سهبعدی آغاز نموده و پس از حدود دو سال، با دنیای جذاب طراحی بازی آشنا شده و به آن علاقهمند گردیدند.
تجربهی تحصیلی ایشان در رشتهی مهندسی ژئوتکنیک، دیدگاه ویژهای را در زمینهی یافتن نقطهی تلاقی هنر و مهندسی در طراحی بازیها برایشان به ارمغان آورد و مسیرشان را به سوی گیم دیزاین هموار ساخت. در نهایت، ایشان به استودیو بازیسازی Buzzy Bee پیوستند و در آنجا، علاوه بر وظایف معمول طراحی بازی—شامل طراحی ویژگیها، سیستمها، اقتصاد بازی، مراحل، داستان و سایر بخشها—به دلیل نیازهای استودیو و علاقهی شخصی به فرآیند تولید و تعامل مؤثر با تیم، مسئولیت اسکرام مستری را نیز به عهده گرفتند.
کنجکاوی و علاقهی وافر به درک عمیق فرآیند تولید بازیها، ایشان را به تدریج به سوی مدیریت محصول سوق داد و اکنون، به عنوان مدیر محصول در همان استودیو مشغول به فعالیت هستند.
نتیجهی این سفر حرفهای، مشارکت در تولید و توسعهی بازیهای شناختهشدهای همچون «منچباز»، «خانه سارا»، «نقطهخط» و «پازل ترافیکی» در سالهای اخیر بوده است.
عنوان | مدت | مشاهده |
---|---|---|
فصل اول: مقدماتی طراحی گرافیک | ۳۰ دقیقه | مشاهده |
رنگ | ۲۰ دقیقه | |
سایز | ۲۰ دقیقه | |
شکل | ۲۰ دقیقه | |
فصل دوم: ترکیببندی | ۳۰ دقیقه | |
طراحی لوگو | ۲۰ دقیقه | |
اجرای پروژه | ۲۰ دقیقه | |
جمعبندی | ۱۰ دقیقه |
قوانین ثبت دیدگاه