مبانی طراحی بازی

سجاد عشقی، مدیر محصول استودیو Buzzy Bee، با پیشینه‌ای در طراحی سه‌بعدی و گیم‌دیزاین، در تولید بازی‌هایی چون «منچ‌باز» و «خانه سارا» نقش‌آفرینی کرده است.

مدرس دوره: سجادعشقی

  • امکان خرید قسطی
  • گواهی معتبر پایان دوره
  • امکان ارتقا بسته آموزشی
  • منتورینگ و مسترکلاس تخصصی

سجاد عشقی، نمونه‌ای بارز از هنرمندانی است که با تلفیق دانش فنی و ذوق هنری، مسیری منحصربه‌فرد را در صنعت بازی‌سازی طی کرده‌اند. ایشان فعالیت خود را در این حوزه به عنوان آرتیست سه‌بعدی آغاز نموده و پس از حدود دو سال، با دنیای جذاب طراحی بازی آشنا شده و به آن علاقه‌مند گردیدند.

تجربه‌ی تحصیلی ایشان در رشته‌ی مهندسی ژئوتکنیک، دیدگاه ویژه‌ای را در زمینه‌ی یافتن نقطه‌ی تلاقی هنر و مهندسی در طراحی بازی‌ها برایشان به ارمغان آورد و مسیرشان را به سوی گیم دیزاین هموار ساخت. در نهایت، ایشان به استودیو بازی‌سازی Buzzy Bee پیوستند و در آنجا، علاوه بر وظایف معمول طراحی بازی—شامل طراحی ویژگی‌ها، سیستم‌ها، اقتصاد بازی، مراحل، داستان و سایر بخش‌ها—به دلیل نیازهای استودیو و علاقه‌ی شخصی به فرآیند تولید و تعامل مؤثر با تیم، مسئولیت اسکرام مستری را نیز به عهده گرفتند.

کنجکاوی و علاقه‌ی وافر به درک عمیق فرآیند تولید بازی‌ها، ایشان را به تدریج به سوی مدیریت محصول سوق داد و اکنون، به عنوان مدیر محصول در همان استودیو مشغول به فعالیت هستند.

نتیجه‌ی این سفر حرفه‌ای، مشارکت در تولید و توسعه‌ی بازی‌های شناخته‌شده‌ای همچون «منچ‌باز»، «خانه سارا»، «نقطه‌خط» و «پازل ترافیکی» در سال‌های اخیر بوده است.

 

عنوانمدتمشاهده
فصل اول: مقدماتی طراحی گرافیک۳۰ دقیقهمشاهده
رنگ۲۰ دقیقه 
سایز۲۰ دقیقه 
شکل۲۰ دقیقه 
فصل دوم: ترکیب‌بندی۳۰ دقیقه 
طراحی لوگو۲۰ دقیقه 
اجرای پروژه۲۰ دقیقه 
جمع‌بندی۱۰ دقیقه 
مشاهده دوره

قوانین ثبت دیدگاه

  • دیدگاه های نامرتبط به مطلب تایید نخواهد شد.
  • از درج دیدگاه های تکراری پرهیز نمایید.
  • فقط خریداران محصول میتوانند امتیاز خود را ثبت کنند.

اولین نفری باشید که نظر می دهید “مبانی طراحی بازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *